LEONINE Studios stellt seine Aktivitäten im Bereich Branded- und Creator-Entertainment organisatorisch neu auf. Mit der Gründung der Unit LEONINE C_ bündelt das Unternehmen seine Kompetenzen für die Entwicklung und Produktion von markenfinanzierten Content-Formaten sowie Creator-Kooperationen.
Die neue Einheit ist im Ressort von Jochen Köstler, Chief Production Officer Non-Fiction bei LEONINE Studios, angesiedelt und ist aus der Digital-Unit von i&u Studios hervorgegangen. Ziel ist es, Marken und Content-Partner bei der Entwicklung von Formaten zu unterstützen, die auf unterschiedliche Communitys und digitale Plattformen zugeschnitten sind.
Nach Angaben von LEONINE reagiert das Unternehmen mit der Neustrukturierung auf die wachsende Bedeutung von Creator-Content und Branded Entertainment im Medienmarkt. Bereits in den vergangenen Jahren wurden verschiedene Projekte in diesem Bereich umgesetzt, darunter das TikTok-Creator-Event Splash House, der YouTube-Kanal MACH MAL mit OBI sowie die Creator-Dating-Reality Love Hunter mit Twenty4Tim. Darüber hinaus gehört auch die Creator-Vermarktungsplattform HOT – Home Of Talents zum Portfolio.
„Mit LEONINE C_ können Marken und Content-Partner von unserer Entertainment-Kompetenz und unserem Netzwerk profitieren und mit uns genau die Zielgruppen erreichen, die für sie relevant sind“, erklärt CEO Fred Kogel. Die Bündelung der Kompetenzen in einer eigenen Unit sei angesichts der steigenden Nachfrage nach entsprechenden Angeboten der nächste logische Schritt.
Jochen Köstler betont, dass LEONINE C_ die Bereiche Communities, Channels, Creator, Content und Campaigns zusammenführen soll. Ziel sei es, Inhalte zu entwickeln, die sich organisch in die Mediennutzung der jeweiligen Zielgruppen einfügen und Marken wirksam positionieren.
Mit der neuen Unit baut LEONINE Studios sein Angebot über klassische Film- und TV-Produktionen hinaus weiter aus und stärkt seine Position im wachsenden Markt für Creator- und markengetriebene Entertainment-Formate.
